Selasa, 03 November 2020

Tutorial Import asset, rotate object, scaling di Unity



Pada kesempatan kali ini kita akan membahas tentang bagaimana caranya Import asset, rotate object, scaling di Unity. tanpa lama lama lagi langsung saja ke tutorialnya.

1. import asset
untuk import asset caranya cukup mudah. ada 2 cara yang bisa dilakukan:
1. bisa langsung dari Unity nya
dengan klik Menu Window> Asset Store

2. bisa dari web asset unity nya langsung https://assetstore.unity.com/

 untuk importnya mudah sekali. silahkan buka Tab Assets>Add new Asset. kemudian cari asset yang agan download tadi.



sekarang bagaimana cara untuk meng ubah atau memanipulasi objek yang kita ingin kan. cara nya cukup mudah. kita hanya membutuhkan tools yang sudah disediakan pada Software Unity.

contoh seperti dibawah ini.


 1. klik objek yang ingin di ubah

2. klik Scale Tool yang ada di Tools Tab, lalu agan ubah sesuka yang agan mau.


untuk Rotasi suatu objek kurang lebih caranya sama dengan scale tool yang barusan saya jelaskan.


cukup mudah bukan. sekian tutorial yang saya jelaskan. saya pamit undur diri. wassalamuakaikum wr.wb.



 Univ. BudiLuhur




 



Minggu, 21 Juni 2020

Tutorial Karakter 3D


                                                        Tutorial Karakter 3D 

Pada kesempatan kali ini kita akan membahas tentang 3D karakter, pada saat ini sudah tersedia banyak prefab-prefab character gratis yang tersedia di unity store jadi user tidak perlu susah lagi untuk membuat animasi untuk character, hanya perlu drag and drop maka charcater pun bisa di gerakkan dengan keyboard, cukup mudah bukan?

langsung saja kita mulai tutorial hari ini mengenai 3D karakter, berikut adalah asset yang akan digunakan gunakan:

1. Unity-Chan
2. Island Asset
3. Unity Standard Asset


Pertama kita buat dulu terrain 3D nya untuk showcase character yang nanti kita akan gunakan, dengan menggunakan Island Asset berikut adalah hasil yang saya buat.
lalu berikunya langsung saja kita membuat Karakter 3D nya, disini saya menggunakan charcter asset Unity-Chan sebagai contohnya, dan cara membuat characternya adalah drag and drop prefab character yang ada pada folder asset > unity-chan! Model > prefab > for locomotion dan drag and drop unitychan_dynamic_locomotion.prefab
lalu drag and drop Main Camera yang berlokasi masih satu file dengan prefab character ke tab hirarcy character.
Jika sudah lalu tinggal jalankan gamenya dan berikut adalah hasilnya.
cukup simpel bukan, sekian dulu tutorial nya. nanti kita akan bahas lebih lanjut Belajar Unity 3D

                                                                     Univ. BudiLuhur




Kamis, 30 April 2020

Tutorial Unity 3D Belajar Asset, Scene, Script

Tutorial Unity 3D Belajar Asset, Scene, Script

Pada kali ini kita akan belajar asset scene dan script. langsung saja buat project nya, bebas mau namain project nya apa. jika sudah buat projectnya langkah selanjutnya adalah membuat folder script(Klik Create pada tab project>Folder) maka hasilnya seperti gambar  dibawah ini



kemudian coba kita buat scriptnya caranya klik kanan pada folder Script, pilih Create -> C # Scripts, lalu beri nama file.
Misalnya buatlah file HelloWorld.cs.
seperti ini. selanjutnya mari kita coba buat script nya. buka file scriptnya dan ikuti code dibawah ini

lalu simpan. dan hasilnya akan seperti ini. buka di main camera lihat pada bagian inspector. terdapat parameter baru. isi parameter dengan text. bebas..

maka hasilnya akan menampilkan Log yg berulang.

sekian dulu tutorial nya. nanti kita akan bahas lebih lanjut tentang Belajar Unity 3D




Univ. Budi Luhur



Kamis, 26 Maret 2020

Tutorial / Cara Membuat Input mouse dan keyboard di Unity3D


Halo semuanya. apa kabar ? mudah-mudahan baik-baik saja.
Pada tutorial kali ini kita akan mempelajari bagaimana cara membuat input mouse dan juga keyboard pada unity. tanpa lama lagi langsung saja kita ke intinya.


Pertama-tama kita membuat folder baru terlebih dahulu untuk menaruh file script pada folder tersebut. beri nama folder Script(optional, bisa bebas).


Kemudian pada folder Script klik kanan > Create > C# Script, lalu isikan dengan nama InputMouse

kemudian jika sudah membuat file lalu isikan Script sebagai berikut



lalu jalankan gamenya, maka berikut hasil yang akan ditampilkan :

 Tombol Mouse Kiri di klik maka akan tampil sebagai berikut. 

 Tombol Mouse Kanan di klik maka akan tampil sebagai berikut.

Scroll Mouse di arahkan ke bawah maka akan tampil sebagai berikut.

Setelah itu kita akan membuat inputan untuk keyboard
pada folder Script klik kanan > Create > C# Script, lalu isikan dengan nama InputKeyboard dan isikan script seperti berikut.

setelah script sudah di isi seperti gambar diatas maka jalankan gamenya, dan berikut adalah hasil tampilannya :
  Tombol A pada keyboard di tekan maka akan tampil sebagai berikut.

Tombol B pada keyboard di tekan maka akan tampil sebagai berikut.
Tombol CTRL pada keyboard di tekan maka akan tampil sebagai berikut.

Sekian tutorial yang saya sampaikan mengenai pembuatan fungsi input pada mouse dan keyboard di unity3D, 
terima kasih sudah mampir. dan tunggu tutorial baru dari kita. See Ya~ 



https://www.budiluhur.ac.id/










Kamis, 19 Maret 2020

Tutorial Unity

Belajar Array, Class, dan Fungsi Looping Unity

Hallo teman-teman. pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang cara pembuatan Array, Class, dan Fungsi Looping pada Unity. tanpa basi basi lagi langsug saja kita ke topik pembahasan.


Apa itu Array ?
Array adalah sekumpulan variabel yang memiliki tipe data yang sama dan dinyatakan dengan nama yang sama. Array merupakan konsep yang penting dalam pemrograman, karna array memungkinkan untuk menyimpan data maupun referensi objek dalam jumlah banyak dan terindeks. Array menggunakan indeks integer untuk menentukan urutan elemen-elemennya, dimana elemen pertamanya dimulai dari indeks 0,elemen kedua memiliki indeks 1, dan seterusnya.


Apa itu Looping ?
Looping jika jabarkan lagi berasal dari kata Loop, artinya lingkaran. Lingkaran memiliki ciri melingkar yang memiliki arti kembali lagi, mengulang.



Looping artinya Perulangan, dari arti ini kita dapat mengamil point awal yaitu looping adalah perulangan. Perulangan seperti apa?



Looping adalah Suatu intruksi untuk membentuk aksi kerja secara berulang pada blok yang sama, dimana didalam blok yang akan diulang ada terdapat statement atau pernyataan.
 


Jika sudah memahami fungsi dari Array dan Looping mari langsung saja kita mulai.


Membuat Array :

Buatlah script baru dengan nama BelajarArray


Kemudian isi script BelajarArray.cs Seperti gambar berikut.
lalu tarik file BelajarArray.cs lalu letakkan "pada Main Camera"
Jika scriptnya sudah kita letakkan pada game object "Main Camera" maka komponen baru akan terbuat dan hasilnya bisa dilihat di tab inspector
Dan jika komponen diisi seperti gambar diatas dan game dijalankan maka akan muncul tampilan seperti berikut

Membuat Class Array  :

hal yang kita lakukan kurang lebih sama seperti membuat array sebelumnya pertama buatlah new script dengan nama ArrayClass lalu ubah script seperti ini.


Lakukan hal yang sama pada  script ArrayClass dan letakkan script pada "Main Camera" secara otomatis komponen baru berada pada tab inspector, lalu isi komponen sebagai berikut dan jalankan gamenya.


inilah result yang akan muncul jika mengikuti script ArrayClass.




CONTOH 3 ( Membuat Looping )  :

  buatlah new script dengan nama FugsiLooping lalu ubah script seperti ini.


Lakukan hal yang sama pada  script ArrayClass dan letakkan script pada "Main Camera" secara otomatis komponen baru berada pada tab inspector, lalu jalankan gamenya maka hasil yang akan keluar akan seperti berikut.

dan itulah tutorial Array Dan Looping , tunggu update selanjutnya semoga tutorial ini bermanfaat bagi kita semua.

kunjungi juga Web Univ kami: https://www.budiluhur.ac.id/

https://www.budiluhur.ac.id/